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Para nunca mais perder o ônibus

Um jovem pomerodense tem mostrado que a cidade mais alemã do Brasil, é muito mais do que apenas um ponto turístico, abrigando também, talentos da área tecnológica. Com apenas 19 anos, o estudante do curso de Bacharelado em Ciências da Computação, Adrian Kohls, desenvolveu um aplicativo voltado para pessoas que precisam utilizar o transporte coletivo para se locomover.

1 de junho de 2015

Um jovem pomerodense tem mostrado que a cidade mais alemã do Brasil, é muito mais do que apenas um ponto turístico, abrigando também, talentos da área tecnológica. Com apenas 19 anos, o estudante do curso de Bacharelado em Ciências da Computação, Adrian Kohls, desenvolveu um aplicativo voltado para pessoas que precisam utilizar o transporte coletivo para se locomover. O aplicativo esta disponível para dispositivos que rodam Android ou Windows Phone, sua função principal é consultar os horários da Volkmann que tanto vai para Blumenau como volta de lá de segunda a sexta, sábados domingos e feriados nacionais destaca o estudante. Com isso, os antigos cartões da empresa com os horários das linhas passam a poder ser consultados no sistema digital.

Adrian teve seu despertar tecnológico aos 14 anos quando começou a ter interesse por computadores. Antes disso, eram os vídeo games que faziam a cabeça do jovem. Desde pequeno amava jogar vídeo game, afirma. Mas o interesse estava aquém do uso em si. Ele queria entender o que havia por trás de tantos efeitos bonitos e interessantes, que faziam os usuários de celulares e computadores ficarem admirados. Os pais dele logo perceberam a disposição do filho em fuçar e esmiuçar qualquer aparelho eletrônico que lhe caia nas mãos, e contribuíam com a curiosidade de Adrian, ao oferecer equipamentos de última geração. Vieram os aparelhos portáteis, gabinetes e o aprimoramento, por meio da experiência prática de pôr a mão na massa e pelos conhecimentos teóricos que adquiriu por meio de cursos efetuados na Cetelbras de Pomerode.

A próxima etapa da vida do jovem promissor, foi a descoberta da programação, utilizada na área tecnológica para fazer os mais variados tipos de programas, como o aplicativo da Volkmann. Foi seu professor Gilson Klotz, quem lhe mostrou os primeiros passos da técnica.

Para compreender de maneira efetiva o processo da programação em si, é preciso compreender a lógica da programação e Adrian utiliza um exemplo bastante didático, que elucida as ideias dos analfabytes, um jogo de palavras que faz alusão a pessoas que conhecem muito pouco de tecnologias. Mas voltemos ao exemplo.

A mãe pede ao filho que vá ao mercado pra comprar ovos e diz: Querido, vá ao mercado e compre um caixa de leite. Se eles tiverem ovos, traga seis. O filho retorna com seis caixas de leite e a mãe pergunta: Porque diabos você comprou seis caixas de leite?, e o garoto responde, porque eles tinham ovos. Ou seja, se a frase que a mãe disse ao filho fosse levada ao pé da letra, ela de fato teria pedido que ele trouxesse seis caixas de leite se houvesse ovos no estabelecimento. Isso chama-se lógica com suas respectivas condições: traga 1 caixa, se tiver ovos, traga 6. Muitos irão dizer que depende da forma de interpretar, mas para a programação isso não existe, ela não tem sua forma de interpretar. Interpreta o que você diz a ela para fazer especificamente cada coisa para que ela entenda e mostre o que você quer, explica Adrian.

Para desenvolver seu aplicativo, a etapa inicial foi obter a certificação de desenvolvedor, para a publicação de aplicativos ser liberada nas lojas. Para isso foi necessário fazer a solicitação de um pagamento internacional. A faculdade onde Adrian estuda possui vínculo com a Microsoft e disponibiliza grande parte dos seus produtos gratuitamente para os alunos que estudam nela. A segunda etapa foi o desenvolvimento do layou do design, na qual o aluno obteve a ajuda de Fernada Dutra Stumpf. E a etapa principal que é a lógica de programação, explicada no exemplo da mãe e do filho, que requer entender situações reais, como condições. Se for um sim ou não, por exemplo, e transformar em código, linguagem de computador, para que pronuncie e faça o que foi pedido.

A tarefa do desenvolvimento é cansativa. É preciso ter paciência e fazer aos poucos. Tudo deve ser programado desde botões a telas, controle de wifi e afins. Com programação tudo é possível com certo limite de poder dependendo de seu aparelho, mas tudo é possível, afirma o desenvolvedor. A ideia pode surgir de qualquer lugar, no caso do aplicativo da Volkmann, surgiu de uma necessidade real. Esse processo de criação chega ir além da imaginação comum. Quando uma nova ideia surge, ela vem pra facilitar. Alguns toques na tela e pronto, está lá o que se queria. Assim quem utiliza o transporte coletivo não precisa perder tempo procurando dentro da bolsa ou se lamentar por ter esquecido o cartão de papel em casa.

O estudante ainda frisa que só conseguiu chegar até aqui porque teve apoio de muita gente e faz questão de agradecer. Agradeço a todas as pessoas que me ajudaram de maneira direita ou indireta, como meus pais, Arão Kohls e Maria Terezinha Ulson Kohls, à Fernanda Dutra Stumpf, ao meu grande amigo Philip Delling e a todos os meus professores e coordenadores, finaliza.

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