Não terá mais filtros no Instagram? Entenda a decisão da Meta
Empresa anunciou o encerramento da plataforma Meta Spark nesta terça-feira, 27 de agosto
Foto: Envato Elements
Nesta terça-feira, 27 de agosto, a Meta anunciou o encerramento da plataforma Meta Spark, marcando o fim de uma era significativa na realidade aumentada (AR). A partir de 14 de janeiro de 2025, o serviço que permite a criação e o compartilhamento de efeitos AR em aplicativos como Instagram, Facebook e Messenger, será desativado.
A notícia gerou preocupação entre os usuários, especialmente quanto ao futuro dos filtros criados por terceiros no Instagram, que se tornaram uma parte essencial da experiência na plataforma.
O anúncio, feito no site oficial da Meta e por e-mail para os criadores, vem após uma “avaliação completa” da empresa. Embora os efeitos AR desenvolvidos pela Meta permaneçam disponíveis em seus aplicativos, a perda dos filtros de terceiros, muitos dos quais se tornaram virais e influenciaram a cultura digital, preocupa bastante os usuários.
Lançada há sete anos, a plataforma desempenhou um papel crucial na popularização da realidade aumentada, permitindo que milhões de pessoas experimentassem essa tecnologia. A criatividade dos criadores de filtros enriqueceu a experiência dos usuários, oferecendo novas formas de expressão e interação.
O encerramento do Meta Spark faz parte de uma estratégia maior da Meta para se concentrar em produtos que considera mais alinhados com as necessidades futuras de seus consumidores e clientes corporativos.
A empresa se comprometeu a garantir uma transição suave, permitindo que usuários e criadores continuem usando o Meta Spark e seus efeitos AR até a data final. No entanto, o futuro dos filtros de terceiros no Instagram permanece incerto, deixando muitos usuários com dúvidas.
Para os criadores, a Meta recomenda que façam o download e salvem seus projetos, ativos e vídeos de demonstração antes de 14 de janeiro de 2025, pois as ferramentas do Meta Spark não estarão mais disponíveis após essa data. Além disso, a empresa sugere que criadores desenvolvam portfólios em sites externos para exibir os efeitos AR criados na plataforma.